博德之门ios扩展,ios版的博德之门增强版能安装bg2 tweaks

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1、博德之门ios扩展:ios版博德之门增强版可以安装bg2调整mod吗?

卷轴无处不在,前期买卷轴去高栅栏,中后期去博德鲁姆美德之门东边的巫术店(很完整)

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你问的是三部曲bg1部分什么法术对KM有用。话说我觉得催眠前期还是不错的(wei版),bug很大,还有场控技能对付bg1的低级杂兵,但是在bg2里就废了

用来养血的魔宠,前期有些魔宠也很强

友好讨价还价

恐吓豁免低,距离远

盲敌豁免无用

彩球bg1中的关卡对于震撼效果来说大概是很不错的吧。等级高的时候是单发速死魔法。

导弹没什么好说的,后期一级法术基本都是这个镜面+朦胧虫子防御,KM杀人必备.

隐身没啥好说

怕控场,bg1好用,扔个黄色的(天赋里可能有这个,所以不用记或瞬发-_-)

前期打法师时增加抗恐惧-保护硬盘。在bg2中,屠龙也是必须的。

喷火前期群伤法术,伤害不低,比火球还好控制

如果蛛网有远程或者自由移动,那么这是bg1中**的场控,毒法术+蛛网的效果很变态(可以去包老沙)火球、骷髅、闪电的群伤法术,可以尝试用闪电在前期,伤害惊人(对自己人也很厉害)

固定控制场,不错

群体减速慢,豁免超低,没听说过能免疫的怪物

加速斩波队很不错,也可以用来逃跑

至于dm和小流星bg1我用的不多(嗯,我个人是这么认为的)魂甲法师**的AC保护,相当于满防弹衣,**

石皮虫子防御,**

印象中bg1中的红蓝盾没有卷轴s,也许。如果有 – 它非常有用。如果加上这个,可以考虑站在前面。

高隐蔽性有AC加值,半隐身也可以防止法术瞄准。是

毒咒一定要记住的咒语,

加了降低别人豁免的小法术附魔,然后扔闪电或者骷髅(我在bg1的五级法术卷轴里见过下面两个)

混乱(卷轴是从商店里买的)) 低豁免,良好的人群控制

智力低下(卷轴在Ugg的Sandara上)如果敌人被击中,则与死亡无异,bg1无法免疫(好吧,老沙似乎是不可避免的)

就是这样,上面的

2、有谁知道除了App Store之外哪里有破解版博德之门的iOS版,我翻了好几个下载网站都没有手游

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修改大师

3、博德之门ios扩展:博德之门:增强版游戏介绍

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历经48小时***,巴尔斯盖特终于公布了游戏售价和发售日期等细节:开售,售价19、99美元,预购立减2美元。 MacOSX 版与 PC 版内容和价格相同,但具体推出日期尚未公布,预计 9 月发布。

iPad 版也计划在 9 月上架,售价仅为 9、99 美元——但游戏的初始内容不包括添加到这个“增强版”中的两个新角色:DornIl-Khan、NeeratheWildMage、两个人物和人物新增的头像和声音需要通过应用内商店额外购买。 Android 版本的未来版本将使用与 iOS 版本相同的定价和支付模式。

增强版为博德之门的冒险增加了三位新队友:

多恩伊尔汗是一个沉默寡言的兽人黑卫——一个圣骑士阶层相反,恶行的力量之源,他的个人故事流程大约四个小时,并且在 iPad 和 Android 版本上付费解锁该角色将为玩家提供在创建自己的角色时选择黑卫士职业 – 但职业必然与邪恶阵营有关。

NeeratheWildMage 名副其实——她是一位深受《博德之门 II – 巴尔的王座》玩家欢迎的 WlidMage,她的种族是半精灵,除了有一个持续大约四个小时的个人任务过程之外,她的存在伴随着一个新的区域——杜拉格之塔,一个位于大陆东北部的孤立藏身处。哦,她也是一个新的浪漫角色,可以在冒险过程中与玩家(也许还有其他 NPC ……)发展浪漫。

Rasaadyn Bashir,光头纹身男子,是一名人类武僧,他的个人故事将解锁安姆北部山区的云峰。他是iOS和Android版本中**不需要额外付费解锁的队友,但相关内容不会缩水。他的个人任务规模与其他两名队友相同。过程大约四个小时。

除了以上三个角色,强化版还为幽暗地域的玩家准备了一场全新的冒险——TheBlackPits。疯狂的黑暗精灵贝洛斯逼迫着一群灰矮人为他打造了一个残暴血腥的竞技场。六人组的玩家将成为竞技场的角斗士,经历十五场艰苦的战斗。这个冒险过程将持续超过 6 小时。

名副其实的“强化版”,OverhaulGames针对当前平台优化了游戏源码(“顺便”解决了不止一个bug,毒云工作人员造成了红龙Faircrag的多次无用死亡方法。错误应该消失了…)、UI 调整和多人游戏体验改进:Baldur’s Gate Enhanced 将直接支持宽屏和高分辨率显示器,iPad 和 Android 的 UI 还对触摸屏进行了额外的调整;多人游戏将自动匹配队友并跨平台同步!无论玩家购买了哪个版本——PC、Mac、iPad 或 Andriod 平板电脑,您都可以一起进行在线冒险。

增强版的内容将用新的手绘动画过场动画代替原来的3DCG。考虑到美术指导是由 Nat Jones 担任,画质自然有漫画家的良心保证。

另外,关于游戏内容的完整性——如果您认为博德之门增强版中增加的 18 小时额外游戏时间还不够……此版本的增强版将是博德之门增强版。 《博德之门》、《博德之门-剑湾传奇》和《博德之门2-安姆之影》的组合,如果你能回忆起当年第三波这些作品在中国的规模……没错,这已经是十张CD的内容了。至于三部曲的**一章巴尔王座,请耐心等待博德之门增强系列的下一个条目。

[屏幕]

屏幕最值得一提的地方可能是对当前分辨率的支持,其余主要是2D静态背景。新的角色动态颜色设置也可能成为一个吸引人的地方。但 BGEE 并没有对 BG 的游戏内图形进行任何实质性的改动,并且它们使用的是相同的引擎。但是,游戏的一些细节得到了改进,例如

1:小队中的每个人都有单独的边界,并且在下达移动命令后目的地将以不同的颜色显示。

2:日志中添加了缩放菜单。

[音效]

BGEE新曲煞费苦心,请来《质量效应》系列作曲家Sam Hulick作曲,**不会让BG粉丝失望;而且BG的原创音乐不会被Cut。随着新声音的加入,角色们终于似乎活了过来。魔法和战斗的音效也可以听到重新编排,雄伟的音乐也能唤起玩家的冒险精神。至于音效,BGEE并没有改变它,而是复制了BG的声音库。也就是说,玩家仍然可以听到保真度极高的音效。

[内容]

在标题界面,可以选择:教程;竞技场; BG1 故事。其中,教程和竞技场是BGEE的新增功能。

BG1+扩展包《仙剑奇侠传》​​对于很久没接触BG的玩家来说已经足够体验或研究了,而对于老玩家来说,BGEE中加入了很多以前从未出现过的Mod,其中其中包括已经公布的众多新队友,我就不一一剧透了。

竞技场与BG1故事模式分离,无法共享档案。它被玩家用来挑战自己和学习战术。**还是挺难的。

教程无疑是新手的福音,提高了游戏的易用性。

【操作】

理论上操作简单,保留实时空间暂停命令设置,让复杂操作和想法可以顺利实施。

[总结]

虽然BGEE对引擎和画风没有进行根本性的改进,但是解决了原BG版本中可能出现的很多bug,增加了很多新的内容,集成了大规模的扩展包剑湾传说。如果你是新手,不妨试一试——因为BGEE优化了界面,降低了游戏一开始的难度,我也可以向你保证,这是一个内容丰富多样,引人入胜的故事,复杂的系统,重A高度可玩的角色扮演游戏;如果你是老手,你不能错过——BGEE拥有相当数量的新内容和高品质,大大增强了游戏的原创内容,无愧于“增强版”之称。

原创文章,作者:zixun001,如若转载,请注明出处:http://www.meililyw.com/31216.html

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