联想air2好吗,联想YOGA 平板2和ipad air2 那个好?都

1、联想YOGA平板2和ipad air2、哪个更好?必须配备键盘的高中生。主要用来看视频,看漫画,在 surface3会更好。 iPad 2、苹果i

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iPad

2、苹果ipad air2和联想yoga tab3 por哪个好用,仅供娱乐使用,

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首先来看看iPad的优点

我个人认为有几点:

1.便携轻巧

2、直观的触屏操作,无需外设

3、屏幕质量好,尺寸大

也有几个缺点

1、触摸点精度低,是电容屏的通病

2、触摸屏操作时会挡住屏幕,不适合一些激烈的游戏

3、虚拟摇杆手感很差,属于反人类级别

4、 比掌机大,不适合在公交车、车站等地方玩

站在游戏玩家的角度:
在非实时游戏中:

在我看来,最适合iPad的游戏类型是AVG文字冒险游戏。 AVG需要与剧情产生共鸣,给人一种介于看小说和看电影之间的感觉。 iPad 可以让人们选择***的姿势,而无需坐在电脑前或拿着笔记本。同时,iPad的屏幕完全超越了掌上电脑,可以显示非常细腻的画质。 AVG本身不需要复杂的操作,只需要体验剧情做出选择,触摸屏就可以很方便的实现这些操作。

二是策略类、棋类、回合制RPG游戏。只需用手指点击即可。 iPad屏幕可以显示的东西比iPhone多,界面也不会显得拥挤。

象棋和棋牌类的游戏也不错,但是iOS对多进程的支持不好,在线玩棋牌类游戏时掉线的人很多。

益智和休闲游戏也很适合。益智游戏和休闲游戏的总游戏时间可能很长,但随时可能被打断。此功能更适合口袋里的 iPhone、iPad 的插头等便携设备。这对于不方便随时从包中拉出的设备来说并不是特别重要。

在即时游戏方面:

iPad上的动作、运动、格斗游戏的体验与PSP/NDS相比相当差。不得不再说一遍,虚拟摇杆**是反人类的设计。触摸屏不能靠手指来感受是否在正确的位置。它需要时不时地看一眼,或者长时间地习惯它。方向控制部分经常跑偏,控制不灵敏,手指垫长时间在屏幕上不舒服,玩一会屏幕的摇杆区域会有很多指纹。

赛车游戏分为重力感应控制和触摸屏控制。在重力感应器中,手感有好有坏,可以认为是开发问题。触摸屏控件总体感觉不错。它也适用于 iPad。但问题是3D计算量大,耗电比较快。

射击游戏也不太适合 iPad。电容屏精度低,定位不准确。射击游戏需要**度。

即时战略游戏在 iPad 上比较平庸。不需要微操作的慢节奏实时战略游戏在 iPad 上运行良好。快节奏、复杂的即时战略游戏显然无法在 iPad 上玩,而且似乎没有厂商开发过这样的游戏。

塔防游戏,操作简单直接,无需技巧。毫无疑问,触摸屏比PC更适合这类游戏。

水果忍者等即时休闲游戏需要反应速度而不是复杂的动作,这很合适。

如果音乐游戏分细节,乐动魔方和太鼓都不错,但osu的操作感相当差。所以我的结论是iPad的触摸屏更适合点击和滑动,而不是摩擦、摩擦和拖动。

原创文章,作者:zixun001,如若转载,请注明出处:http://www.meililyw.com/29628.html

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